• สร้างไฟล์ใหม่กำหนดขนาดและลักษณะ Stage ตามเหมาะสม
• เปิด Timeline Panel
• สังเกตในช่องแรกของ Timeline มีจุดกลมสีขาว เรียกว่า Blank Key frame แสดงว่าเป็นจุดเริ่มต้นของ Timeline วาดวงกลม ณ ตำแหน่งที่ต้องการบน Stage สังเกตเฟรมแรกของ Timeline จุดกลมสีขาวจะเปลี่ยนเป็นจุดกลมสีดำ เรียกว่า Key frame
• คลิกที่เฟรมที่สองแล้วกดเมาส์ขวาเลือก Insert Key frame
• ย้ายลูกบอลไปทางขวานิดหน่อย
• ทำซ้ำจนเสร็จสิ้น , บันทึก, ทดสอบการแสดงผล กดปุ่ม Ctrl+ Enter
การลบ Key Frame
• คลิกที่เฟรมที่ต้องการ
• คลิกเมาส์ขวา
• เลือกคำสั่ง Clear Key frame
Frame by Frame แบบหน่วงเวลา
• แก้ไขด้วยเทคนิคการย้ายตำแหน่ง คือ คลิกที่ Keyframe กดค้างไว้แล้วลากไปปล่อย ณ เฟรมอื่นๆ
Motion Tween
• สร้างวัตถุ โดยวัตถุจะต้องอยู่ในสภาวะ Group หรือ Symbol โดยสร้างที่เฟรมแรกที่ต้องการให้แสดง
• เลือกปลายทางที่สิ้นสุด คลิกขวาเลือกคำสั่ง Insert Key frame
• ปรับแต่งวัตถุ หรือย้ายวัตถุตามต้องการ
• เลื่อนเมาส์กลับมาคลิกที่เฟรมต้นทาง แล้วคลิกขวาเลือกคำสั่ง Create Motion Tween จะปรากฏเส้น Time Line สีม่วงขึ้นมา
Shape Tween
• เป็น Movie อีกลักษณะที่ใช้เทคนิคการเปลี่ยนรูปร่างของวัตถุ เช่น จากวัตถุขนาดเล็กๆ สั้นๆ เมื่อเวลาผ่านไปก็กลายเป็นวัตถุขนาดยาว หรือจากรูปทรงกลม เป็นรูปหลายเหลี่ยมเป็นต้น
• กำหนดเฟรมเริ่มต้น (ไม่จำเป็นต้องเริ่มที่เฟรมที่ 1 เสมอไป)
• สร้างวัตถุโดยวัตถุจะต้องอยู่ในสภาวะ Shape เท่านั้น
• เลือกเฟรมปลายทาง แล้วคลิก Insert Key frame
• สร้างวัตถุชิ้นใหม่
• เลื่อนเมาส์มาที่เฟรมต้นทาง กำหนดค่า Tween จาก Properties เป็น Shape จะปรากฏเส้น Time Line สีเขียว ดังภาพ
|